В этой книге представлен обзор моделей человека с акцентом на их применение, ограничения и цели в промышленности. В связи с повышением значимости человеческих аспектов подчеркивается, что традиционные модели человека не приспособлены для удовлетворения требований анализа при параллельном проектировании. Одновременное проектирование - это подход к управлению проектированием, характеризующийся широким применением интегрированных мультипрограммных платформ, и человеческие модели должны быть усовершенствованы для использования в этой платформе. Для решения этой задачи в данной книге предлагается объединить различные модели человека в динамическую и адаптивную многоагентную/многомасштабную архитектуру. Этот подход будет адаптирован для использования в платформах 3D и виртуальной реальности для моделирования и анализа человеческих аспектов параллельно с техническими аспектами. Предлагаемая архитектура рассматривается на примере моделирования сценария ход