Визуально-информационное проектирование - это организация и структурирование информации, представляемой из изображений, которые приобретают смысл и фокусируются в первую очередь на получателе. При разработке мобильных приложений учитываются различные методики, уступившие место созданию обучающих приложений, многие из которых основаны на игровом мышлении, что приводит к m-обучению и геймификации. Настоящее исследование имеет описательный характер и разработано со смешанным преимущественно качественным подходом, для сбора информации были использованы теоретические и эмпирические методы, чтобы впоследствии представить визуальный и информационный дизайн приложения "Зеленая книга" на основе мобильных стратегий обучения и геймификации, давая решение информационного спроса со стороны реальных пользователей провинциальной библиотеки "Марти" Villa Clara.